Fantasy Role Player Game
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 Les Règles et les valeurs

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Svit-kona
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Svit-kona


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Pseudo personnage, âge, race, compétences...: Svit-kona, 22ans, race inconnue, pratiquant très bien la magie...
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Points de vie:
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MessageSujet: Les Règles et les valeurs   Les Règles et les valeurs Icon_minitimeVen 8 Juin 2007 - 5:14

Avant toute chose, vous DEVEZ remplir la partie description...


Niveau:
Les niveaux vont de 1 à 30. Pour gagner un niveau, le seul moyen est de se battre, et de gagner...
Pour passer niveau 1 à 2 --> 100points d'expérience.
Pour passer niveau 2 à 3 --> 200points d'expérience.
Pour passer niveau 3 à 4 --> 300points d'expérience.
Pour passer niveau 4 à 5 --> 400points d'expérience.
Pour passer niveau 5 à 6 --> 500points d'expérience.
Pour passer niveau 6 à 7 --> 600points d'expérience.
Pour passer niveau 7 à 8 --> 700points d'expérience.
Pour passer niveau 8 à 9 --> 800points d'expérience.
Pour passer niveau 9 à 10 --> 900points d'expérience.
Pour passer niveau 10 à 11 --> 1050points d'expérience.
Pour passer niveau 11 à 12 --> 1200points d'expérience.
Pour passer niveau 12 à 13 --> 1350points d'expérience.
Pour passer niveau 13 à 14 --> 1500points d'expérience.
Pour passer niveau 14 à 15 --> 1650points d'expérience.
Pour passer niveau 15 à 16 --> 1800points d'expérience.
Pour passer niveau 16 à 17 --> 1950points d'expérience.
Pour passer niveau 17 à 18 --> 2100points d'expérience.
Pour passer niveau 18 à 19 --> 2250points d'expérience.
Pour passer niveau 19 à 20 --> 2400points d'expérience.
Pour passer niveau 20 à 21 --> 2600points d'expérience.
Pour passer niveau 21 à 22 --> 2800points d'expérience.
Pour passer niveau 22 à 23 --> 3000points d'expérience.
Pour passer niveau 23 à 24 --> 3200points d'expérience.
Pour passer niveau 24 à 25 --> 3400points d'expérience.
Pour passer niveau 25 à 26 --> 3600points d'expérience.
Pour passer niveau 26 à 27 --> 3800points d'expérience.
Pour passer niveau 27 à 28 --> 4000points d'expérience.
Pour passer niveau 28 à 29 --> 4200points d'expérience.
Pour passer niveau 29 à 30 --> 4500points d'expérience.
Au niveau 1 vous avez une barre: points d'experience jusqu'au niveau suivant, mettez 0/100
Au niveau 2 vous avez une barre: points d'experience jusqu'au niveau suivant, mettez 0/200
...................
..................
.................


Points de vie:
Vous les perdez au cours des batailles, mais ils vous sont resitués chaque jour...
A chaque niveau que vous gagnez, vous avez 25 points de vie en plus...
La valeur par défaut est 100 points de vie.

Points de mana:
Vos points de mana servent a faire une attaque spéciale...celle ci coute 10 points de mana et font (5*votre niveau) de degats en plus des degats initiaux...
La valeur par défaut est 50 points de mana.
Ils vous sont restitués chaque jour.


Les bonus:
Vous pouvez acheter des bonus aux marchands...il y a quatre categories et vous ne pouvez en porter qu'un seul par categorie...
-points de vie en plus
-points de mana en plus
-bonus attaque (ajoute en degats permanents la valeur du bonus)
-bonus defense (ajoute en defense la valeur du bonus)


Attaque:
La valeur de base de l'attaque est 15 points de dégats.
Chaque niveau, vous gagnez 10 points de degats.
La difference de points avec les dés sont des degats en plus...


Defense:
La défense permet de soustraire des points de degats que votre ennemi va vous infliger.
La valeur de base de la defense est 0.
Vous gagnez 5 points de défense a chaque niveau.


Argent:
La monnaie courante est le TESLOR.
Vous partez avec une bourse de 50 teslors.
Vous pouvez gagner de l'argent en remportant des combats, mais aussi en pariant et en jouant aux dés à la Taverne...


Un duel:
Pour un duel, suivez l'exemple https://frpg.1fr1.net/Partie-RPG-c5/Champs-de-bataille-f44/Svit-kona-Svit-konna-l-exemple-t133.htm.
Choisissez le nombre de des avec lequel vous jouez au depart (autant que vous voulez)... et CONSERVEZ LE!
Mais les des ne font pas tout...votre imagination doit aussi travailler!!!

Les dégats sont constitués de la valeur de l'attaque+les bonus que vous avez+la difference entre les deux lancers de dés (ainsi, plus le nombre de dés est grand, plus la différence pet etre grande, plus vous pouvez faire ou recevoir de degats) - la valeur de la defense...

Issue:
-Lors d'une défaite, vous ne perdez rien, si ce n'est que vous ne pouvez plus vous battre jusqu'au lendemain...
-Lors d'une victoire, vous gagnez
25points d'experience
+ 5 fois la différence de niveau (si vous avez un niveau inferieur a celui que vous combattez) en experience
- 3 fois la différence de niveau (si vous avez un niveau supérier a celui que vous combattez) en experience
+ 25 teslors
+ 5 fois la différence de niveau (si vous avez un niveau inferieur a celui que vous combattez) en teslors



Les dés:
Les dés n'apparaissent pas lors de la création d'une sujet, mais lors d'une réponse dans un sujet.
Ils sont situés en dessous de l'endroit ou vous ecrivez.


ATTENTION: toute tricherie doit etre signalée, la sanction est un blâme de niveau 3 et un bannissement en cas de récidive!!!
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